L e s m a i n s l a i d e s
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P e l u c h e s
P e l u c h e s
P e l u c h e s
P e l u c h e s
R e y j i n

3 D
Je pense que de nos jours, il est essentiel de savoir comment utiliser les logiciels de modélisation 3D (du moins la base) parce que c'est utilisé de plusieurs de façons dans l'industrie du film. Je ne suis personnellement pas fan de l'animation 3D, mais j'ai su utiliser mes connaissances en modélisation dans quelques uns de mes projets. C'est un moyen de création précis, assez rapide et efficace.
Note
Impression 3D
Modélisation du visage du personnage que j'ai utilisé pour faire un film en stop-motion. J'ai utilisé la technique de l'impression 3D pour produire des visages de remplacement.
Modélisation dans Maya
2017

Vue FACE

Vue CÔTÉ

vue DERRIÈRE

Souffrant

Triste

Faché
Déclinaison des visages à partir du visage de base neutre jusqu'aux 6 expressions
Création de 6 expressions faciales dans Mudbox à partir du modèle de base

Surpris

Apeuré

Heureux



Modélisation dans Maya
Visages fraîchement imprimés
Visages peints
Gas Mask
Modélisation dans Maya
Textures dans Mudbox
2015


The Rock
Création d'un assemblage de roches dans Maya
Travail de lumière
Création de textures dans Mudbox
Compositing dans After Effects
2015